Comment configurer un cadre de stream ?
- Ouvre la page de configuration des Cadres de stream.
- Sous Tu encadres quoi ?, choisis Caméra, Chat ou Écran. Si tu as choisi Caméra, règle Orientation sur Paysage ou Portrait. Chaque pièce est sa propre source Navigateur web, donc ajoute les trois si tu veux.
- Choisis un preset. Avec Classique, tu choisis la couleur. Les autres presets ont leurs propres couleurs, police et dessins.
- Tape le nom de ta chaîne ou n'importe quel mot dans le champ Étiquette. Sur la caméra et le chat, il s'affiche sur l'onglet au-dessus du cadre, et sur l'écran sur la plaque en bas.
- Copie l'URL et ajoute-la à OBS comme source Navigateur web : 640 × 360 pour une caméra (360 × 640 pour une caméra en portrait), 420 × 720 pour le chat, 1920 × 1080 pour l'écran.
L'aperçu montre le cadre avec la silhouette d'une personne ou des lignes de chat d'exemple. Ce ne sont que des exemples. En stream, le centre du cadre est vide.
Pourquoi le cadre est derrière ma caméra ?
Dans OBS, ce qui est plus haut dans la liste Sources passe devant dans la scène. Place la source du cadre au-dessus de ta caméra (Périphérique de capture vidéo) ou de ta Boîte de chat. Tu peux aussi faire un clic droit sur la source et choisir Ordonner → Déplacer tout en haut.
Pour déplacer ta caméra et le cadre ensemble, sélectionne les deux, fais un clic droit et choisis Grouper les éléments sélectionnés. Quand tu redimensionnes le groupe, les deux suivent.
Le cadre d'écran doit passer devant toute la scène. Mets-le tout en haut de la liste pour que ton jeu et tes autres sources restent en dessous.
Comment caler ta caméra dans le cadre ?
L'ouverture au centre du cadre est un peu plus petite que son bord extérieur. Ta caméra doit remplir l'ouverture mais rester dans le bord extérieur, sinon le surplus dépasse autour du cadre. Aux tailles recommandées, ces valeurs tombent bien :
| Pièce | Taille du cadre | Source à l'intérieur |
|---|---|---|
| Caméra en paysage | 640 × 360 | Caméra en 590 × 296, centrée sur le cadre |
| Caméra en portrait | 360 × 640 | Caméra en 306 × 572, centrée sur le cadre |
| Chat | 420 × 720 | Boîte de chat en 370 × 660, centrée sur le cadre |
| Écran | 1920 × 1080 | La capture de jeu ou d'écran remplit toute la scène |
Une caméra 16:9 mise à 590 de large fait 332 de haut, donc rogne le haut et le bas de façon égale jusqu'à 296. Maintiens Alt (Option sur Mac) et fais glisser les bords haut et bas de la source, ou fais un clic droit sur la caméra et utilise les champs Rogner dans Transformer → Éditer la transformation. Pour une caméra en portrait, c'est l'inverse : une caméra 9:16 mise à 572 de haut fait 322 de large, donc rogne la gauche et la droite de façon égale jusqu'à 306.
Si tu utilises un cadre plus grand, ces tailles suivent : dans un cadre de caméra 1280 × 720, la caméra fait 1180 × 592. Pour une caméra carrée, règle la largeur et la hauteur de la source Navigateur web pareil et le cadre est dessiné à cette forme.
Que changent le preset et les animations ?
Le preset définit la forme, les dessins, les couleurs et la police du cadre : un toit de pagode et des pompons dans Dynasty, des liserés dorés et des gemmes turquoise dans Rift, des blocs d'herbe et une barre d'inventaire dans Blocks. Donne le même preset à ta Boîte de chat, tes Alertes de stream et ton Objectif de subs et tout ce qui est à l'écran est assorti.
Avec Animations activé, un reflet fait le tour du cadre, les lignes brillent, et des lanternes, des torches ou des étincelles bougent selon le preset. Elles restent légères. Mais si ton PC rame pendant que tu joues, désactive Animations. Ça ajoute motion=0 à l'URL et le cadre reste immobile.
Tous les dessins ont été faits de zéro, sans logo ni visuel de jeu.
Comment modifier le cadre plus tard ?
Colle l'URL depuis OBS dans le champ URL du widget sur la page de configuration et tes réglages reviennent. Change le preset, la pièce ou l'étiquette, copie la nouvelle URL et colle-la à la place de l'ancienne dans la source Navigateur web. Pour changer le preset de tous tes widgets d'un coup, utilise la page Presets.