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Moldura

O que você vai emoldurar?

Uma moldura 16:9 para sua webcam. Encaixe a câmera na abertura do meio.

Orientação

Aparência

Cor

Prévia da moldura

Carregando prévia…

Cole esta URL como fonte de navegador no OBS Studio, Streamlabs Desktop, XSplit, vMix, Lightstream, PRISM Live Studio ou qualquer programa que aceite fontes de navegador (tamanho recomendado: 640×360).

Molduras prontas para sua câmera, seu chat ou a tela inteira da live. O preset que você escolher desenha a moldura no estilo daquele jogo, até no formato, nos enfeites e no movimento: telhado de pagode, borlas balançando e pétalas voando no Dynasty, blocos de grama e tochas piscando no Blocks. Nenhum canal para conectar. Adicione a URL no OBS e coloque sua câmera ou seu chat embaixo da moldura.

Configuração no programa de live (OBS, Streamlabs, XSplit etc.)

  1. Adicione uma fonte de navegador no seu programa de live (OBS Studio, Streamlabs Desktop, XSplit, vMix etc.) e cole a URL da moldura.
  2. Coloque a largura e a altura no tamanho recomendado. Para uma câmera quadrada, digite seu próprio tamanho. A moldura se ajusta a qualquer tamanho.
  3. Na lista de Fontes, coloque a moldura acima da sua câmera ou da Caixa de Chat e depois posicione por cima delas na cena.
  4. Deixe a câmera grande o bastante para preencher a abertura, mas dentro da borda externa da moldura. Numa moldura de 640 × 360, 590 × 296 encaixa certinho, e numa moldura retrato de 360 × 640, 306 × 572.

Perguntas frequentes

A moldura mostra minha câmera ou meu chat sozinha?

Não. O meio da moldura é transparente, ela é só enfeite. Você adiciona sua câmera e a Caixa de Chat no OBS como fontes separadas e coloca embaixo da moldura.

Preciso conectar minha conta da Twitch ou da Kick?

Não. A moldura não lê o chat e não precisa do nome do canal. Funciona igual se você faz live na Twitch, na Kick ou em qualquer outro lugar.

Posso usar a moldura da câmera em outro tamanho?

Sim. Para uma câmera vertical, coloque Orientação em Retrato e o tamanho recomendado vira 360 × 640. A moldura é desenhada para caber na fonte de navegador, então para uma câmera quadrada é só ajustar a largura e a altura, e os enfeites acompanham.

A arte das molduras foi tirada dos jogos?

Não. Todo desenho, como o telhado de pagode, as lanternas ou os blocos de pixel, foi feito do zero, sem logos nem arte dos jogos. Os presets são estilos feitos por fãs que capturam a vibe desses jogos.

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